3dmax建模教程
发布于 2021-09-19 17:28:27 浏览 202 次
问题解析:
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1、
1.我们将3dmax这款软件打开,在打开的界面内找到图形选项,如图所示:
2、
2.点击图形选项在其内找到线选项,然后选择线选项在左视图里我们绘制出一个图形,如图所示:
3、
3.绘制好图形之后我们选择绘制的图形,然后单击鼠标右键在右键菜单里找到转换为选项,点击该选项在其内找到转换为可编辑样条线选项,如图所示:
4、
4.奖项转换为可编辑样条线选项之后再在修改里找到点子层级选项,如图所示:
5、
5.选择点之后我们再单击鼠标右键在右键菜单里找到bezier角点选项,如图所示:
6、
6.使用bezier角点调节刚刚绘制的图形的样式如图所示:
7、
7.分别选择点在修改里找到圆角选项,将圆角设置为4,如图所示:
8、
8.设置好角之后,我们可以看到此时的图形,如图所示:
9、
9.修改好图形之后我们在为这个图形添加车削修改器,如图所示:
10、
10.添加车削修改器之后,我们调节车削轴的位置,如图所示:
11、
11.调节好轴的位置之后,再在透视图里我们调节一下视图的角度,这样我们的模型就创建好了,如图所示: