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蛇魔无双z武器属性介绍

发布于 2020-02-26 21:39:19     浏览 240

蛇魔无双z武器属性介绍

问题解析:

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1、 1 2、 炎: 3、 属于绝对发动的属性,与前几作一样能加少许攻击,把人打浮空会受到持续小伤害。个人认为,技,速型用不错。 4、 2 5、 雷:垍 6、 绝对发动,增加攻击范围,雷到打敌人身上会产生连锁反应,被雷击中的敌人会虚弱倒地.而直接被击中的敌人会进入浮空状态。也会因为某些如大部分角色的C2的大浮空C技变为低浮空状态......雷的攻击力不高,但范围不错,最重要一点就是安全系数高,配合技型武将,加破天,分身效果很理想。 7、 3 8、 冰: 9、 属性出现几率随等级来提高,最高是40%出现率,特性把敌人原地冰住且减防御。当然所谓的出现率是冰属性的特性,冰的攻击还是100%发动。很好用的属性,当然还是感觉速型用最好,毕竟不是100%把人冰住。垍 10、 4 11、 阳: 12、 绝对发动,敌人防御不能,攻击提升30%左右.说的简单点也好理解点,因为这是必须装备的. 13、 5 14、 斩:垍 15、 25%发动的既死效果只对兵不对将,但会对将造成固定的伤害,当然是很可观的伤害。必须要配备。 16、 6 17、 旋风:垍 18、 绝对发动,随等级增加范围,很大很大。当然有些特定角色的特定带属性C技不能发动此技能.大部分人都得必须装备。垍 19、 7 20、 分身:垍 21、 绝对发动,随等级增加攻击力。每级大概10%左右,简单的说就是除EX技(自代分身)之外的所有C技都能产生分身,分身的攻击不带任何属性.秒将必备的属性。垍 22、 8垍 23、 极意: 24、 绝对发动,随等级增加攻击力,最高40%.必备。 25、 9 26、 神速: 27、 绝对发动,随等级增加C技速度,非常好的一个技能,但由于每个角色的攻击判定不同,会对有些攻击判定产生很严重的偏差.网上流传的叫发就是神速BUG.垍 28、 10 29、 勇猛:垍 30、 绝对发动,随等级增加对将攻击力,最高40%.秒将必备。 31、 11垍 32、 破天:垍 33、 绝对发动,随等级增加对浮空敌人打击攻击,最高60%。技型必备和雷还有分身配合,一个固有技飞一个。 34、 12 35、 吸生: 36、 绝对发动,随等级增加对敌攻击的伤害输出的比例来回复体力。最高20%,我就是测试时使用过,平时一次不用。 37、 13 38、 吸活:垍 39、 绝对发动,随等级增加对敌攻击的伤害输出的比例来回复无双,最高5%。我没写错就是5%,所以实用性太低。 40、 14 41、 背水:垍 42、 绝对发动,随等级血越少攻击力越高,最高状态为红血时攻击为原先的200%.我只有几个人用过这个。而且那几个人都是很BT的。

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